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Actualizacion 8 de Noviembre
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  ZyNKh  



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ZyNKh está desconectado 
MensajePublicado: Vie Nov 09, 2007 2:10 am

Actualización 8 de Noviembre

Actualización de Habilidades

Evaluaremos los siguientes cambos durante la proxima semana. Es posible que se vayan realizando nuevos cambios.

Asesino

- Recuerdo: cuando este encantamiento termina, todas las habilidades del lanzador están deshabilitadas durante 10 segundos.

Derviche

- Curación mística: reducida la curacion a 5..65

Elementalista

- Descarga de caparazón: Reducido el tiempo de recarga a 8 segundos. Este conjuro ahora tiene un 25% de penetración de armadura.

Hipnotizador

- Conjurar Pesadilla:reducido el coste energético a 15.
- Armadura encogida: increased Health degeneration to 1..4.
- Sello de las ilusiones: corregido un bug que hacia que este sello pudiera apilarse consigo mismo..

Monje

- Luz bendita:incrementado el efecto de curación a 10..140
- Curar maleficio: ahora se ve afectado por la Bendición del sanador
- Atisbo de Luz: Reducido el tiempo de recarga a 1 segundo. Aumentado el efecto de curación a 10..115.
- Bendición del sanador: en lugar de un coste de mantenimiento, esta habilidad tiene ahora una duración de 10..55 segundos y ya no termina después de que un cierto numero de conjuros lanzados.
- Brisa curativa: incrementada la duración a 15 segundos. Incrementada la regeneración de salud a 4..9
- Cinta curadora: ahora se ve afectado por la Bendición del sanador]
- Curar grupo: incrementada la curación a 30..90.
- Luz de liberación (PvP): incrementado el tiempo de casteo a 2 segundos. Reducida la curación a 5..70. Ahora afecta a todos los miembros del grupo independientemente de su salud.
- Brisa apacible: incrementada la duración a 8..18
- Espíritu vigoroso: reducido el tiempo de lanzamiento a 0.25 segundos.
- Palabra de curación:esta habiliudad puede utilizarse ahora sobre el lanzador. Incrementada la curacion no condicional a 25..150. Reducido el tiempo de recarga a 3 segundos.

Nigromante

- Mirada Opresora: el efecto condicional solo se activa ahora con enemigos por debajo del 50% de salud.
- Debilitar armadura: reducido el coste de energía a 5. Reducido el tiempo de casteo a 2 segundos;cambiado el tipo de habilidad a conjuro; funcionalidad cambiada a "El enemigo objetivo tiene armadura quebrada durante 5..20 segundos."

Guardabosques

- Viento vigorizante: incrementado el coste energetico a 15, reducido el tiempo de vida del espíritu a 30..90. Reducido el nivel del espíritu a 1..6..
- Temporada de fertilidad: incrementado el coste energético a 15, reducido el bonus de salud a 50..150; reducido el bonus de armadura a 8.
- Disparo antimagos: funcionalidad cambiada a : "Si este ataque impacta, interrumpe la acción del enemigo. Si esta acción era un conjuro está deshabilitado durante 5 segundos. Este ataque no puede ser bloqueado"

Ritualista

- Rabia ancestral (PvP): esta habilidad ya no está considerada un encantamiento.
- Aura de la sanguijuela espiritual: corregido un bug que intercambiaba la duración con el efecto.
- Arma de guardia (PvP): incrementada la duración a 5..10 segundos.
- Arma de astillas (PvP): funcionalidad cambiada a: "Durante 20 segundos, el aliado objetivo tiene un arma de astillas. Los próximos 1..5 ataques hacen 5..50 de daño a un máximo de 3 enemigos adyacentes"
- Arma incisiva: incrementada la duración a 5..20 segundos.

Guerrero

- Golpe corporal: ahora funciona correctamente con guadañas.
- Ataque Simbólico: ahora funciona correctamente con guadañas.

Habilidades PvE

- Vientos: arreglado un bug que hacia que esta habilidad afectase tanto a aliados como a enemigos.

Miscelánea
    -Añadido un trofeo en el gran templo de Balthazar para conmemorar a los ganadores del 2007 $100,000 Tournament Series.
    - Eliminado el trofeo del Torneo Celestial del gran templo de Balthazar.
    - Arreglado un bug en el Valle del Regente que permitia a los jugadores matar a las mascotas oso repetidamente para obtener cervezas de recompensa de los cazadores de osos.
    - Movida una patrulla de enanos de la cima que usualmente viajaba muy cerca de la entrada de Duncan el Negro en el Destierro de Esclavistas.
    - Arreglado un bug que hacia que los minions contasen como muertes con las bendiciones de los Kurzick y de los Luxon.


_________________

HI HATER
JEJEJEJE JOLAH!!111
 
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  tusilord  



Jinete MuertoJinete Muerto


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Gwen No Queria Hacerle Eso A Tu [Mami]


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tusilord está desconectado 
MensajePublicado: Vie Nov 09, 2007 3:41 am

Joder man jodio astillas ma madre ke.....

_________________
///>Esto es un Owned<///
 
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  Daimio_Ryu_Erekose  



Troll de la SelvaTroll de la Selva


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Exiliados del Equilibrio [EX]


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Daimio_Ryu_Erekose está desconectado 
MensajePublicado: Vie Nov 09, 2007 5:32 am

Vaya, que buena actualización, han mejorado muchas habilidades, sobre todo las de monje (mis Dunkoros agradecerán la mejora en la palabra). Y han compensado un poco otras. Un dato, madre mia esos hipnos lanzando pesadillas por 15 de energia XD.

Pd: tusilord, no veo que hayan jodido tanto las astillas :_ dura menos, pero en esos 20 segundos ya haces los 5 ataques, hace un pelin menos de daño y solo a 3 adyacentes (no creo que muchas veces esten rodeados de más de tres)

Bueno a mi me ha gustado la actu.

_________________

Enciclopedia: http://wiki.guildwars.com/wiki/Main_Page
Mapa: http://www.gwmap.com
 
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  Crazyh  



Aatxe Vengador del InframundoAatxe Vengador del Inframundo


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Crazyh está desconectado 
MensajePublicado: Vie Nov 09, 2007 6:07 am

Se han pasado con la

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FORD= Fabricacion Ordinaria Reaparacion Diaria

 
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  Laeral  



Webmaster<b>Webmaster</b>


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Laeral está desconectado 
MensajePublicado: Vie Nov 09, 2007 9:13 am

Dark, te he editado el mensaje para traducir la actu completamente y lo muevo al foro de noticias.

Gracias y un saludo.
 
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  noah armany  



AlimañaAlimaña


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World Of Warcraft [Wow]


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noah armany está desconectado 
MensajePublicado: Vie Nov 09, 2007 9:38 am

gracias por la traducion,

saludos
 
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  pableras  



Antiguo moderador<b>Antiguo moderador</b>


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Guild Wars Latino [GWL]
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pableras está desconectado 
MensajePublicado: Vie Nov 09, 2007 9:45 am

Gracias a Dark por la traducción y a lae por la noticia Wink

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Retirado temporalmente del staff hasta principios de 2011
 
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  ALEX21222324  



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Rosas Negras [rose]
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ALEX21222324 está desconectado 
MensajePublicado: Vie Nov 09, 2007 11:26 am

POOOOOR FIIIIIIIIIN HAN CAPADO LUZ DE LIBERACION YEAAAAAAA Very Happy Very Happy

 FTW!!

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  Pink Mesiah  



Dragón de CascadaDragón de Cascada


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Nine Skillz Bar [NiNe]


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Pink Mesiah está desconectado 
MensajePublicado: Vie Nov 09, 2007 11:35 am

Rabia ancestral (PvP) ya no es encantamiento xD

Volveran las RituSpike?...

_________________

 
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  alvallega  



Troll de la SelvaTroll de la Selva


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alvallega está desconectado 
MensajePublicado: Vie Nov 09, 2007 12:12 pm

ALEX21222324 escribió:
POOOOOR FIIIIIIIIIN HAN CAPADO LUZ DE LIBERACION



Pues a mi no me hace ninguna gracia...ahora ya no se necesita el 80% de vida, pero aun asi q nos reduzcan la curacion y nos aumenten el casteo... en fin, lo veo una jodienda y la verdad, no se a cuento de q.

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  neo  



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neo está desconectado 
MensajePublicado: Vie Nov 09, 2007 12:14 pm

Una vez mas Anet capa las skills que se usan en el metagame actual.
Y una vez mas mejora a los eles(Descarga de caparazón), y me pregunto yo, porque no capan la Oleada cegadora? ya que es la habilidad mas cheta del juego. Además, ahora con la convinacion de esas 2 skills puedes cegar a un melee constantemente y tarparle la ceguera.
Demasiado excesivas las capadas de Luz de liberación (PvP)  Recuerdo etc..
Sin duda una de las mas pesimas actualizaciones. gg Anet.

_________________
 
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  ALEX21222324  



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ALEX21222324 está desconectado 
MensajePublicado: Vie Nov 09, 2007 12:27 pm

Lady temato escribió:
ALEX21222324 escribió:
POOOOOR FIIIIIIIIIN HAN CAPADO LUZ DE LIBERACION



Pues a mi no me hace ninguna gracia...ahora ya no se necesita el 80% de vida, pero aun asi q nos reduzcan la curacion y nos aumenten el casteo... en fin, lo veo una jodienda y la verdad, no se a cuento de q.


No habia un clan que no usara LoD, siempre se veia lo mismo... Si no es suficiente escusa...

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  Astroscuro  



El Paunificador<b><i>El Paunificador</i></b>


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Astroscuro está desconectado 
MensajePublicado: Vie Nov 09, 2007 12:31 pm

Dios, nunca me había despollado tanto con una actualización, y eso que sólo me dio tiempo a leer hasta el recuerdo.

Anet, ¿cómo coño quieres que juguemos HB? Es decir, ¿nos vas a dar la build que quieres que usemos?

Bueno LoD capadao y ahora mejorado mucho el Healer's, WoH y BL. Anet debería preguntarse porqué LoD es élite y porqué Heal party no. Por que ya ni el tema de energía tiene nada que ver.

Se tocan cosas de ascensito. El tema espiritus que una partida llegaba a durar 10 minutos... Aunque lo de las astillas... :S

En fin GL anet. Nos adaptaremos comos siempre, volveremos a ownear y volverás a capar.



EDIT: Anet, hazte una capada: despiede el tipo encargado de esto:



_________________
No dudo, mi Señor, en que el Poder del Universo pueda estar contenido en vuestra mano. Pero eso sólo es un Cubata.

 
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  alvallega  



Troll de la SelvaTroll de la Selva


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alvallega está desconectado 
MensajePublicado: Vie Nov 09, 2007 1:01 pm

ALEX21222324 escribió:

No habia un clan que no usara LoD, siempre se veia lo mismo... Si no es suficiente escusa...


Ah, y como lo usa todo el mundo, vamos a caparla no? Muy bien, hace tiempo que deje el pvp, pero me gustaria ver como se aguantan ahora las presiones de condiciones o maldiciones.
Quizas con un HB spammeando , no? O vamos a spammear mejor . Por favor , esa skill era la base de toda balanced normal, que necesidad habia de caparla...

_________________
 
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  ALEX21222324  



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ALEX21222324 está desconectado 
MensajePublicado: Vie Nov 09, 2007 1:03 pm

Lady temato escribió:
ALEX21222324 escribió:

No habia un clan que no usara LoD, siempre se veia lo mismo... Si no es suficiente escusa...


Ah, y como lo usa todo el mundo, vamos a caparla no? Muy bien, hace tiempo que deje el pvp, pero me gustaria ver como se aguantan ahora las presiones de condiciones o maldiciones.
Quizas con un HB spammeando , no? O vamos a spammear mejor . Por favor , esa skill era la base de toda balanced normal, que necesidad habia de caparla...


Habia vida antes de lod....

_________________
 
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