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Actualización Jueves 1 de Mayo
Written by Laeral   
Thursday, 01 May 2008
Actualización - Jueves 1 de Mayo.

Batallas de Clanes

Los siguientes cambios hechos para las batallas de clanes permanecerán como hasta ahora. Estos cambios son:

* Número de arqueros en la Isla de Fuego y en la Isla del Druida.
* Posición de los NPCs en la Isla del Guerrero.
* Las protecciones seguirán sin proteger los NPCs en batallas de clanes
* Algunas habilidades de ritualista seguiran sin afectar a los NPCs en batallas de clanes.


Actualización de Habilidades

Revertidos los cambios temporales a las habilidades realizados para el último torneo.

Asesino

* Remedio del asesino : Revertido el coste de energía a 5.


Hipnotizador

* Destructor de maleficios : revertido el tipo de hablidad a "Habilidad".
* Fragilidad : revertido el coste de energía a 10.
* Sueños febriles : revertido el tiempo de recarga a 10 segundos.
* Tormenta del caos : revertido el coste de energía a 15.
* Aumento de energía : revertida la energía drenada a 3..8; revertido el daño por punto de energía drenado a 12.
* Quemadura de energía : revertida la energía drenada a 3..8; revertido el daño por punto de energía drenado a 12.


Elementalista

* Oleada cegadora : revertido el tiempo de recarga a 4 segundos; revertida la duración de la ceguera a 3..8 segundos.
* Protección ataques cuerpo a cuerpo : revertida la duración a 5..20 segundos.
* Esfera de relámpago : esta habilidad vuelve a causar Armadura Quebrada.
* Glifo de concentración : revertido el numero de conjuros afectados por el glifo a 2.
* Onda Expansiva : revertido el tiempo de casteo a 0.75 segundos.


Monje

* Egida : revertido el coste de energía a 10.


Guerrero

* Desarme : revertido el tiempo de desactivación de las habilidades de ataque a 0..5 segundos; revertido el tiempo de recarga a 12 segundos.


Ritualista

* Carne de mi carne : revertido el tiempo de recarga a 0 segundos.
* Sello de pacto de muerte : revertido el tiempo de activación a 3 segundos.
* Rabia ancestral : revertido el tiempo de casteo a 0.25 segundos.
* Arma de astillas : revertido el tiempo de recarga a 5 segundos.


Derviche

* Barrido místico : revertido el tiempo de activación a 0.75 segundos.
* Ataque del ermitaño : revertido el tiempo de activación a 0.75 segundos.


Paragon:

* Canción de la restauración : revertido el tiempo de recarga a 20 segundos.
* Balada de restauración : revertido el tiempo de recarga a 20 segundos.
* Lanzamiento del cazador : revertido el tiempo de activación a 0.5 segundos.


Bugs Arreglados

* Arreglado un bug que hacía que habilidades de ataque interrumpidas pudieses causar daño.
* Arreglado un problema con habilidades que convierten un tipo de daño en otro, tales como Gran conflagración  o Atacante de piedra .
* Arreglado un bug que permitia a los jugadores usar paso sombrío mientras portaban una bandera.




Miscelánea

Creadas páginas en wiki para que los jugadores asiaticos puedan reportar bugs:

* Japonés: http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Jason_Yu/Japanese_Localization_Bugs
* Coreano: http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Jason_Yu/Korean_Localization_Bugs
* Chino Tradicional: http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Jason_Yu/Traditional_Chinese_Localization_Bugs


Las páginas wiki para el reporte de bugs ahora estan contenidas en las de los Coordinadores de cada comunidad:

* Francés: http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Julien_Crevits/French_Localization_Bugs
* Alemán: http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Martin_Kerstein/German_Localization_Bugs
* Italiano: http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Martin_Kerstein/Italian_Localization_Bugs
* Español: http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Peter_Verhelst/Spanish_Localization_Bugs
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Actualización 18 de Abril
Written by Laeral   
Friday, 18 April 2008
Actualización – 17 de abril de 2008

Batallas de clanes
• Isla del Guerrero: modificada la posición de los PNJ en la base roja.
• Isla del Druida: quitados los dos arqueros de ambas bases.
• Isla de Fuego: quitados los dos arqueros de ambas bases.
• Actualizada la rotación de mapas de los torneos automatizados.


Habilidades actualizadas

Asesino
• Remedio del Asesino: aumentado el coste de energía a 10.

Hipnotizador
• Destructor de maleficios: cambiado el tipo de habilidad a “actitud”.
• Fragilidad: reducido el coste de energía a 5.
• Sueños febriles: reducida la recarga a 8 segundos.
• Tormenta del caos: reducido el coste de energía a 5.
• Sobretensión de energía: aumentada la energía que quita a 1...10; reducido el daño por cada punto de energía a 9.
• Quemadura de energía: aumentada la energía que quita a 1...10; reducido el daño por cada punto de energía a 9.

Nigromante
• Pacto oscuro: aumentado el daño a 10...70.

Elementalista
• Oleada cegadora: reducida la recarga a 3 segundos; reducida la duración de la ceguera a 1...5 segundos.
• Protección ataques cuerpo a cuerpo: reducida la duración a 1...18 segundos; ya no afecta a los PNJ en las batallas de clanes.
• Esfera de relámpago: esta habilidad ya no causa armadura rota.
• Glifo de concentración: reducido el número de conjuros afectados a 1.
• Onda expansiva: aumentado el tiempo de lanzamiento a 1 segundo.
• Protección contra daños: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.
• Protección contra elementos: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.

Monje
• Égida: aumentado el coste de energía a 15.

Guerrero
• Desarme: reducido a 0...3 segundos el tiempo que las habilidades de ataque están desactivadas; aumentado el tiempo de recarga a 20 segundos.

Ritualista
• Carne de mi carne: aumentado el tiempo de recarga a 10 segundos.
• Pacto del sello oscuro: aumentado el tiempo de activación a 4 segundos.
• Rabia ancestral: aumentado el tiempo de lanzamiento a 1 segundo.
• Arma de astillas: aumentado el tiempo de recarga a 8 segundos.
• Recuperación: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.
• Vida: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.
• Puro sea Li Ming: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.
• Desplazamiento: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.
• Cobijo: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.

Derviche
• Barrido místico: aumentado el tiempo de activación a 1 segundo.
• Ataque del ermitaño: aumentado el tiempo de activación a 1 segundo.

Paragón
• Canción de restauración: aumentada la recarga a 30 segundos.
• Balada de restauración: aumentada la recarga a 30 segundos.
• Lanzamiento del cazador: aumentado el tiempo de activación a 1 segundo.


Errores arreglados
• Arreglado un error que hacía que los espíritus de Ritualista dejasen de atacar si el invocador había salido del alcance de la brújula.
• Arreglados errores gráficos en la égida demoníaca, égida dracónica, guadaña dracónica, arco de dríada y el hacha de cresta de águila.
• Arreglado un fallo que hacía que la habilidad de Paragón “¡Arriba!” afectase también a los aliados del grupo.
• Arreglado un fallo que hacía que la habilidad de Monje “Bendición del sanador” a veces no funcionase de forma adecuada.


Varios
• Introducida una interfaz en las cuentas de prueba que muestra el tiempo que queda para que caduquen.
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Actualización 20 de Marzo
Written by Laeral   
Friday, 21 March 2008
Cambios en Habilidades

Asesino


- Promesa del zorro : funcionalidad cambiada a: Durante 5..20 segundos, tus ataques con daga no pueden ser bloqueados. Este encantamiento termina la próxima vez que falles un golpe.

Derviche

- Manos guiadoras : reducido el número de habilidades de ataque que no pueden ser bloqueadas a 0..3.

Hipnotizador

- Enigma del encantador : funcionalidad cambiada a: Durante 10 segundos, el enemigo objetivo tarda un 100% mas en lanzar encantamientos. Cuando se lanza este maleficio el enemigo sufre 30..120 de daño si no está bajo los efectos de un encantamiento o de un maleficio.
- Mantra de concentración : reducida la duración a 1..38 segundos, incrementada la recarga a 30 segundos.
- Destructor de maleficios : reducida la duración a 5..80 segundos.

Nigromante

- Mirada de Angorodon : reducido el coste de energía a 5, reducida la salud robada a 10..40, reducida la energía ganada a 1..9.

Guerrero

- Golpe de mokele : reducida la adrenalina ganada a 2 golpes.
- Golpe del cazamagos : incrementado el coste de adrenalina a 8 golpes, actualizada la animación para que corresponda a un ataque de martillo.

Guardabosques

- Ataque penetrante /Ataque incisivo : reducido el daño a 3..10, reducida la penetración de armadura al 10%, incrementado el tiempo de recarga a 4 segundos.
- Disparo poderoso : reducido el daño a 5..20.
- Disparo preciso
: reducido el daño a 3..18.

Torneos Automáticos

- A partir de ahora se pierden puntos de ranking (25 para lso torneos diarios, 50 para los torneos mensuales) si un clan se registra para jugar un torneo y no se presenta en la primera ronda.
- Los puntos de recompensa de torneos a partir de ahora están basados en el número de clanes que jugaron la primera ronda.
- A partir de ahora se premiará con puntos de recompensa de torneo extras a aquellos jugadores/clanes que jueguen todas las rondas del torneo. 5 puntos para los torneos diaros de 1v1 y 15 para los torneos diarios de GvG.

Errores Corregidos

- Arreglado un bug en inframundo que hacía que no se mostrase la localización en el mapa del NPC que da la recompensa a la misión "Limpia la Cámara".

Miscelánea

Añadido nuevo texto a Kung Shao en relación a la casa de apuestas de Xunlai.

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Last Updated ( Friday, 21 March 2008 )
 
Actualización 18 de Marzo
Written by Peter Verhelst   
Wednesday, 19 March 2008
Actualización – 18 de marzo de 2008

Comercio con dinero real

A partir de hoy vamos a tomar serias medidas para proteger el juego de compañías dedicadas a comerciar con dinero de verdad. Consulta nuestra Política en cuanto a comercio con dinero real para más información acerca de por qué prohibimos la compraventa de objetos de juego con dinero de verdad.

  • Hemos añadido un sistema para bloquear direcciones IP para que no se puedan conectar al juego. En las próximas semanas, vamos a usar este sistema para bloquear las direcciones de compañías dedicadas a este comercio que están violando las normas de juego.

  • También vamos a añadir un sistema para detectar y bloquear direcciones IP que usen un proxy abierto para que así los jugadores no puedan ocultar su dirección de internet cuando se conecten al juego.

  • Para dejar clara nuestra política de bloqueo de direcciones IP, hemos añadido el siguiente párrafo al artículo 7 del Contrato del Usuario:

    • NCsoft podrá de vez en cuando, a su sola discreción, introducir varios sistemas de filtro, bloqueo o seguimiento de direcciones IP o de proxies utilizados para usar, jugar o acceder al Juego o el Servicio, entre ellos medidas de bloqueo o filtrado que puedan restringir su capacidad para usar, jugar o acceder al Juego o Servicio fuera de los territorios en los que NCsoft da acceso a los mismos.

  • Para luchar contra un creciente problema de fraude con cuentas, las cuentas recién creadas no podrán comerciar con otros jugadores hasta que no pasen 24 horas tras su creación. Consulta la nota de los desarrolladores publicada hoy para más información sobre este cambio.


Errores arreglados

  • Arreglado un error en la misión de la Fisura de la Aflicción “Torre de la Fuerza” por el que a veces uno de los grupos de la Patrulla de las Sombras aparecía dentro de la torre.
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Actualización 13 de Marzo de 2008
Written by Laeral   
Thursday, 13 March 2008

Actualización 13 de Marzo de 2008

Nuevas descripciones abreviadas en las habilidades


- A partir de ahora es posible visualizar las descripciones de las habilidades de dos formas: tradicional y resumida. Las descripciones tradicionales mantienen el estilo clásico y son a las que estamos acostumbrados desde el comienzo de Guild Wars. Las resumidas son nuevas, generalmente mas pequeñas en cuanto al texto que describe la habilidad.

- La primera vez que te identifiques con tu cuenta verás un mensaje preguntando que tipo de descripción prefieres. Una vez que hayas elegido uno de los tipos vlverás a ver la pantalla de selección de personaje y no vovlerás a ver ese mensaje. Puedes cambiar el tipo de descripcion en el panel de Opciones [F11] en la pestaña general (Menu -> Opciones -> General)

Ejemplo de descripcion tradicional para la habilidad Actitud defensiva:

- Durante 1..7 segundos, tienes +24 de armadura y un 75% de posibilidades de bloquear ataques cuerpo a cuerpo y proyectiles. La actitud defensiva finaliza si utilizas una habilidad.

Ejemplo de descripcion resumida para la habilidad Actitud defensiva

- (1..7 segundos). Tienes un 75% de probabilidades de bloquear ataques y +24 de armadura. Acaba si usas una habilidad.

Si encontrais algun problema con la traducción de las habilidades resumidas, o bugs de traducción en general, podeis reportarlos en la siguiente dirección (bugs en español):

http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Jason_Yu/Spanish_Localization_Bugs
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