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Actualización Jueves 1 de Mayo |
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Written by Laeral
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Thursday, 01 May 2008 |
Actualización - Jueves 1 de Mayo.
Batallas de Clanes
Los siguientes cambios hechos para las batallas de clanes permanecerán como hasta ahora. Estos cambios son:
* Número de arqueros en la Isla de Fuego y en la Isla del Druida.
* Posición de los NPCs en la Isla del Guerrero.
* Las protecciones seguirán sin proteger los NPCs en batallas de clanes
* Algunas habilidades de ritualista seguiran sin afectar a los NPCs en batallas de clanes.
Actualización de Habilidades
Revertidos los cambios temporales a las habilidades realizados para el último torneo.
Asesino
* Remedio del asesino


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Remedio del asesino
Conjuro con encantamiento. Durante 30 segundos, perderás una condición durante tus siguientes 1..8..10 habilidades de ataque. (Attrib: Impactos críticos)
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: Revertido el coste de energía a 5.
Hipnotizador
* Destructor de maleficios


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Destructor de maleficios
- 15

- 5

Conjuro con maleficio. Durante 15..75..95 segundos, la próxima vez que seas objetivo de un maleficio, éste no tendrá efecto, y el que te lo lanzó reibirá 10..39..48 de daño. (Attrib: Magia de dominación)
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: revertido el tipo de hablidad a "Habilidad".
* Fragilidad


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Fragilidad
Conjuro con maleficio. Durante 8..18..21 segundos, el enemigo objetivo recibe 5..17..21 de daño cada vez que sufra o se recupere de una nueva condición. (Attrib: Magia de ilusión)
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: revertido el coste de energía a 10.
* Sueños febriles


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Sueños febriles
Elite Conjuro con maleficio. Durante 10..22..26
segundos, siempre que un objetivo enemigo sufra una nueva condición,
todos los enemigos de la zona también sufrirán la misma. (Attrib: Magia
de ilusión)
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: revertido el tiempo de recarga a 10 segundos.
* Tormenta del caos


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Tormenta del caos
Conjuro.
Crea una Tormenta del Caos en el área del enemigo objetivo. Durante 10
segundos, los enemigos cercanos a este sitio sufren 5..13..15 de daño por segundo. Tormenta del Caos drena 1..6..7 de energía cada vez que golpea a un enemigo lanzando un conjuro. (Attrib: Magia de dominación)
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: revertido el coste de energía a 15.
* Aumento de energía


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Aumento de energía
Elite Conjuro. El enemigo objetivo pierde 3..7..8
de energía. Por cada punto de energia perdido, ese enemigo y todos los
cercanos a él reciben 10 de daño (Attrib: Magia de dominación)
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: revertida la energía drenada a 3..8; revertido el daño por punto de energía drenado a 12.
* Quemadura de energía


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Quemadura de energía
Conjuro. El enemigo objetivo pierde 3..7..8 de energía, y recibe 12 de daño por cada punto de energía perdido (Attrib: Magia de dominación)
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: revertida la energía drenada a 3..8; revertido el daño por punto de energía drenado a 12.
Elementalista
* Oleada cegadora


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Oleada cegadora
Elite Conjuro. El enemigo objetivo recibe 5..41..53 de daño de relámpago y queda ciego durante 3..8..10 segundos. Si está bajo los efectos de un encantamiento, todos los enemigos adyacentes quedarán también ciegos durante 3..8..10 segundos. Este conjuro tiene un 25% de penetración de armadura (Attrib: Magia de aire)
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: revertido el tiempo de recarga a 4 segundos; revertida la duración de la ceguera a 3..8 segundos.
* Protección ataques cuerpo a cuerpo


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Protección ataques cuerpo a cuerpo
Conjuro. Creas una protección contra ataques cuerpo a cuerpo en tu ubicación actual. Durante 5..16..20
segundos, los aliados no espíritus que haya en el área tendrán un 50%
de posibilidades de bloquear ataques cuerpo a cuerpo. (Attrib: Magia de
tierra)
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: revertida la duración a 5..20 segundos.
* Esfera de relámpago


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Esfera de relámpago
Conjuro. Lanzas una esfera de relámpago que hace 10..78..100 de daño de relámpago al enemigo objetivo y le causa Armadura Rota durante 5..16..20 segundos. Este conjuro tiene un 25% de penetración de armadura. (Attrib: Magia de aire)
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: esta habilidad vuelve a causar Armadura Quebrada.
* Glifo de concentración


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Glifo de concentración
Glifo. Durante 15 segundos, no se podrá interrumpir tus 2 próximos conjuros y anula los efectos del aturdimiento
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: revertido el numero de conjuros afectados por el glifo a 2.
* Onda Expansiva


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Onda Expansiva
Elite Conjuro. Haces 15..49..60 de daño de tierra a los enemigos adyacentes, 15..49..60 de daño de tierra a los enemigos cercanos y 15..49..60 también de daño de tierra a los que estén en la zona. (Attrib: Magia de tierra)
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: revertido el tiempo de casteo a 0.75 segundos.
Monje
* Egida


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Egida
Conjuro con encantamiento. Durante 5..10..11
segundos, todos tus compañeros al alcance del oído tienen un 50% de
posibilidad de bloquear ataques. (Attrib: Plegarias de protección)
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: revertido el coste de energía a 10.
Guerrero
* Desarme


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Desarme
Ataque.
Interrumpes la acción del enemigo. Si golpeas a un enemigo que esté
atacando, este enemigo será interrumpido, y sus habilidades de ataque
estarán deshabilitadas durante 0..3..4 segundos (Attrib: Fuerza)
|
:
revertido el tiempo de desactivación de las habilidades de ataque a
0..5 segundos; revertido el tiempo de recarga a 12 segundos.
Ritualista
* Carne de mi carne


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Carne de mi carne
- 4

- 5

Conjuro.
Pierdes la mitad de la salud para resucitar al aliado, el cual
resucitará con la misma cantidad de salud que te quede y 5..17..21 % de energía. (Attrib: Magia de restauración)
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: revertido el tiempo de recarga a 0 segundos.
* Sello de pacto de muerte


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Sello de pacto de muerte
- 12

- 3

Sello. Resucitas al aliado objetivo tu salud actual y el 15..79..100% de tu energía máxima. La próxima vez que ese aliado muera en los siguientes 120 segundos, tú también morirás.
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: revertido el tiempo de activación a 3 segundos.
* Rabia ancestral


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Rabia ancestral
Habilidad.
Durante 1 segundo, no sucede nada. Cuando esta habilidad termina, todos
los enemigos adyacentes del objetivo (un aliado o tú mismo) reciben 5..84..110 de daño de relámpago. (Attrib: Magia de canalización)
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: revertido el tiempo de casteo a 0.25 segundos.
* Arma de astillas


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Arma de astillas
Conjuro de arma. Durante 20 segundos, el aliado objetivo tiene un arma de astillas. Los próximos 1..4..5 ataques hacen 5..39..50 de daño a un máximo de 3 enemigos adyacentes. (Attrib: Magia de canalización)
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: revertido el tiempo de recarga a 5 segundos.
Derviche
* Barrido místico


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Barrido místico
Ataque cuerpo a cuerpo. Si este ataque impacta, harás + 5..9..10 de daño por cada encantamiento que tengas (máximo 30 de daño adicional) (Attrib: Dominio de la guadaña)
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: revertido el tiempo de activación a 0.75 segundos.
* Ataque del ermitaño


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Ataque del ermitaño
Ataque cuerpo a cuerpo. Si este ataque impacta, harás + 5..9..10 de daño por cada enemigo adyacente (máximo 30 de daño adicional) (Attrib: Dominio de la guadaña)
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: revertido el tiempo de activación a 0.75 segundos.
Paragon:
* Canción de la restauración


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Canción de la restauración
Elite Cántico. Durante 10 segundos, la próxima vez que algún miembro del grupo al alcance del oído use una habilidad se curará 45..97..114 de salud. (Attrib: Motivación)
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: revertido el tiempo de recarga a 20 segundos.
* Balada de restauración


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Balada de restauración
Cántico. Durante 10 segundos, la próxima vez que hagan daño a algún aliado al alcance del oído, éste ganará 15..60..75 de salud (Attrib: Motivación)
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: revertido el tiempo de recarga a 20 segundos.
* Lanzamiento del cazador


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Lanzamiento del cazador
Ataque con lanza. Si este ataque impacta, harás + 5..17..21 de daño y además 5..25..32 adicionales si además el enemigo estaba en movimiento (Attrib: Dominio de la lanza)
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: revertido el tiempo de activación a 0.5 segundos.
Bugs Arreglados
* Arreglado un bug que hacía que habilidades de ataque interrumpidas pudieses causar daño.
* Arreglado un problema con habilidades que convierten un tipo de daño en otro, tales como Gran conflagración


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Gran conflagración
Elite Ritual de la naturaleza. Crea un espíritu nivel 1..9..11 Las criaturas no espíritus que estén en su zona recibirán daño de fuego en vez de daño físico. Morirá a los 30..126..158 segundos. (Attrib: Supervivencia naturaleza)
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o Atacante de piedra


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Atacante de piedra
Conjuro con encantamiento. Durante 5..25..32 segundos, siempre que te golpeen con algún ataque, el daño recibido será de tierra. (Attrib: Magia de tierra)
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.
* Arreglado un bug que permitia a los jugadores usar paso sombrío mientras portaban una bandera.
Miscelánea
Creadas páginas en wiki para que los jugadores asiaticos puedan reportar bugs:
* Japonés: http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Jason_Yu/Japanese_Localization_Bugs
* Coreano: http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Jason_Yu/Korean_Localization_Bugs
* Chino Tradicional: http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Jason_Yu/Traditional_Chinese_Localization_Bugs
Las páginas wiki para el reporte de bugs ahora estan contenidas en las de los Coordinadores de cada comunidad:
* Francés: http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Julien_Crevits/French_Localization_Bugs
* Alemán: http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Martin_Kerstein/German_Localization_Bugs
* Italiano: http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Martin_Kerstein/Italian_Localization_Bugs
* Español: http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Peter_Verhelst/Spanish_Localization_Bugs
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Actualización 18 de Abril |
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Written by Laeral
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Friday, 18 April 2008 |
Actualización – 17 de abril de 2008
Batallas de clanes
• Isla del Guerrero: modificada la posición de los PNJ en la base roja.
• Isla del Druida: quitados los dos arqueros de ambas bases.
• Isla de Fuego: quitados los dos arqueros de ambas bases.
• Actualizada la rotación de mapas de los torneos automatizados.
Habilidades actualizadas
Asesino
• Remedio del Asesino: aumentado el coste de energía a 10.
Hipnotizador
• Destructor de maleficios: cambiado el tipo de habilidad a “actitud”.
• Fragilidad: reducido el coste de energía a 5.
• Sueños febriles: reducida la recarga a 8 segundos.
• Tormenta del caos: reducido el coste de energía a 5.
• Sobretensión de energía: aumentada la energía que quita a 1...10; reducido el daño por cada punto de energía a 9.
• Quemadura de energía: aumentada la energía que quita a 1...10; reducido el daño por cada punto de energía a 9.
Nigromante
• Pacto oscuro: aumentado el daño a 10...70.
Elementalista
• Oleada cegadora: reducida la recarga a 3 segundos; reducida la duración de la ceguera a 1...5 segundos.
• Protección ataques cuerpo a cuerpo: reducida la duración a 1...18 segundos; ya no afecta a los PNJ en las batallas de clanes.
• Esfera de relámpago: esta habilidad ya no causa armadura rota.
• Glifo de concentración: reducido el número de conjuros afectados a 1.
• Onda expansiva: aumentado el tiempo de lanzamiento a 1 segundo.
• Protección contra daños: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.
• Protección contra elementos: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.
Monje
• Égida: aumentado el coste de energía a 15.
Guerrero
• Desarme: reducido a 0...3 segundos el tiempo que las habilidades de
ataque están desactivadas; aumentado el tiempo de recarga a 20
segundos.
Ritualista
• Carne de mi carne: aumentado el tiempo de recarga a 10 segundos.
• Pacto del sello oscuro: aumentado el tiempo de activación a 4 segundos.
• Rabia ancestral: aumentado el tiempo de lanzamiento a 1 segundo.
• Arma de astillas: aumentado el tiempo de recarga a 8 segundos.
• Recuperación: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.
• Vida: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.
• Puro sea Li Ming: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.
• Desplazamiento: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.
• Cobijo: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.
Derviche
• Barrido místico: aumentado el tiempo de activación a 1 segundo.
• Ataque del ermitaño: aumentado el tiempo de activación a 1 segundo.
Paragón
• Canción de restauración: aumentada la recarga a 30 segundos.
• Balada de restauración: aumentada la recarga a 30 segundos.
• Lanzamiento del cazador: aumentado el tiempo de activación a 1 segundo.
Errores arreglados
• Arreglado un error que hacía que los espíritus de Ritualista
dejasen de atacar si el invocador había salido del alcance de la
brújula.
• Arreglados errores gráficos en la égida demoníaca, égida
dracónica, guadaña dracónica, arco de dríada y el hacha de cresta de
águila.
• Arreglado un fallo que hacía que la habilidad de Paragón “¡Arriba!” afectase también a los aliados del grupo.
• Arreglado un fallo que hacía que la habilidad de Monje “Bendición del sanador” a veces no funcionase de forma adecuada.
Varios
• Introducida una interfaz en las cuentas de prueba que muestra el tiempo que queda para que caduquen.
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Actualización 20 de Marzo |
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Written by Laeral
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Friday, 21 March 2008 |
Cambios en Habilidades
Asesino
- Promesa del zorro


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Promesa del zorro
Elite Conjuro con encantamiento. Durante 5..17..21 segundos, tus ataques no se pueden bloquear. Este encantamiento terminará si fallas al atacar. (Attrib: Impactos críticos)
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:
funcionalidad cambiada a: Durante 5..20 segundos, tus ataques con daga
no pueden ser bloqueados. Este encantamiento termina la próxima vez que
falles un golpe.
Derviche
- Manos guiadoras


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Manos guiadoras
Conjuro con encantamiento. Durante 20 segundos, tus siguientes 2..5..6ataques no se pueden bloquear
(Attrib: Plegarias del viento)
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: reducido el número de habilidades de ataque que no pueden ser bloqueadas a 0..3.
Hipnotizador
- Enigma del encantador


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Enigma del encantador
Elite
Conjuro con maleficio. Durante 10 segundos, el enemigo objetivo lanzará
los encantamientos un 100% más despacio. Si el enemigo objetivo no
estaba bajo los efectos de ningún encantamiento cuando este maleficio
termine, le harás además 30..98..120 de daño. (Attrib: Magia de dominación)
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:
funcionalidad cambiada a: Durante 10 segundos, el enemigo objetivo
tarda un 100% mas en lanzar encantamientos. Cuando se lanza este
maleficio el enemigo sufre 30..120 de daño si no está bajo los efectos
de un encantamiento o de un maleficio.
- Mantra de concentración


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Mantra de concentración
- 20

- 5

Actitud. Durante 60..156..188
segundos, la próxima vez que se te hubiera podido interrumpir al
realizar una acción no se te interrumpirá (Attrib: Magia de inspiración)
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: reducida la duración a 1..38 segundos, incrementada la recarga a 30 segundos.
- Destructor de maleficios


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Destructor de maleficios
- 15

- 5

Conjuro con maleficio. Durante 15..75..95 segundos, la próxima vez que seas objetivo de un maleficio, éste no tendrá efecto, y el que te lo lanzó reibirá 10..39..48 de daño. (Attrib: Magia de dominación)
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: reducida la duración a 5..80 segundos.
Nigromante
- Mirada de Angorodon


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Mirada de Angorodon
Conjuro. Robas 15..51..63 de salud del aliado objetivo. Si estabas sufriendo una condición, ganarás 12 de energía. (Attrib: Magia de sangre)
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: reducido el coste de energía a 5, reducida la salud robada a 10..40, reducida la energía ganada a 1..9.
Guerrero
- Golpe de mokele


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Golpe de mokele
- 12

- 5

Ataque con martillo. Si este ataque impacta, harás +5..17..21 de daño y ganarás 1..3..3 puntos de adrenalina. (Attrib: Dominio del martillo)
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: reducida la adrenalina ganada a 2 golpes.
- Golpe del cazamagos


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Golpe del cazamagos
- 7

Elite
Ataque con martillo. Si este ataque impacta, derribarás al enemigo
objetivo. Si éste está bajo los efectos de un encantamiento, no te
podrá bloquear. (Attrib: Dominio del martillo)
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: incrementado el coste de adrenalina a 8 golpes, actualizada la animación para que corresponda a un ataque de martillo.
Guardabosques
- Ataque penetrante


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Ataque penetrante
Ataque con arco. Si Ataque Penetrante golpea, haces + 3..15..19 de daño y este ataque tiene 20% de penetracion de armadura. (Attrib: Puntería)
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/Ataque incisivo


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Ataque incisivo
Ataque con arco. Si el ataque incisivo golpea al enemigo harás + 3..12..15 de daño. Tiene un 20% de penetración de armadura (Attrib: Puntería)
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: reducido el daño a 3..10, reducida la penetración de armadura al 10%, incrementado el tiempo de recarga a 4 segundos.
- Disparo poderoso


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Disparo poderoso
Ataque con arco. Si Disparo Poderoso golpea, haces + 10..22..26 de daño. (Attrib: Puntería)
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: reducido el daño a 5..20.
- Disparo preciso


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Disparo preciso
Ataque con arco. Si Disparo Preciso impacta, harás + 10..22..26 de daño. Disparo Preciso no puede ser bloqueado. Esta acción se interrumpe con facilidad (Attrib: Puntería)
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: reducido el daño a 3..18.
Torneos Automáticos
- A partir de ahora se pierden puntos de ranking (25 para lso
torneos diarios, 50 para los torneos mensuales) si un clan se registra
para jugar un torneo y no se presenta en la primera ronda.
- Los puntos de recompensa de torneos a partir de ahora están basados en el número de clanes que jugaron la primera ronda.
- A partir de ahora se premiará con puntos de recompensa de torneo
extras a aquellos jugadores/clanes que jueguen todas las rondas del
torneo. 5 puntos para los torneos diaros de 1v1 y 15 para los torneos
diarios de GvG.
Errores Corregidos
- Arreglado un bug en inframundo que hacía que no se mostrase la
localización en el mapa del NPC que da la recompensa a la misión
"Limpia la Cámara".
Miscelánea
Añadido nuevo texto a Kung Shao en relación a la casa de apuestas de Xunlai.
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Last Updated ( Friday, 21 March 2008 )
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Actualización 18 de Marzo |
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Written by Peter Verhelst
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Wednesday, 19 March 2008 |
Actualización – 18 de marzo de 2008
Comercio con dinero real
A partir de hoy vamos a tomar serias medidas para proteger el juego de
compañías dedicadas a comerciar con dinero de verdad. Consulta nuestra Política en cuanto a comercio con dinero real para más información acerca de por qué prohibimos la compraventa de objetos de juego con dinero de verdad.
- Hemos añadido un sistema para bloquear direcciones IP
para que no se puedan conectar al juego. En las próximas semanas, vamos
a usar este sistema para bloquear las direcciones de compañías
dedicadas a este comercio que están violando las normas de juego.
- También vamos a añadir un sistema para detectar y
bloquear direcciones IP que usen un proxy abierto para que así los
jugadores no puedan ocultar su dirección de internet cuando se conecten
al juego.
- Para dejar clara nuestra política de bloqueo de
direcciones IP, hemos añadido el siguiente párrafo al artículo 7 del
Contrato del Usuario:
- NCsoft podrá de vez en cuando, a su sola
discreción, introducir varios sistemas de filtro, bloqueo o seguimiento
de direcciones IP o de proxies utilizados para usar, jugar o acceder al
Juego o el Servicio, entre ellos medidas de bloqueo o filtrado que
puedan restringir su capacidad para usar, jugar o acceder al Juego o
Servicio fuera de los territorios en los que NCsoft da acceso a los
mismos.
- Para luchar contra un creciente problema de fraude
con cuentas, las cuentas recién creadas no podrán comerciar con otros
jugadores hasta que no pasen 24 horas tras su creación. Consulta la nota de los desarrolladores publicada hoy para más información sobre este cambio.
Errores arreglados
- Arreglado un error en la misión de la Fisura de la
Aflicción “Torre de la Fuerza” por el que a veces uno de los grupos de
la Patrulla de las Sombras aparecía dentro de la torre.
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Actualización 13 de Marzo de 2008 |
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Written by Laeral
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Thursday, 13 March 2008 |
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Actualización 13 de Marzo de 2008
Nuevas descripciones abreviadas en las habilidades
- A partir de ahora es posible visualizar las descripciones de las habilidades de dos formas: tradicional y resumida. Las descripciones tradicionales mantienen el estilo clásico y son a las que estamos acostumbrados desde el comienzo de Guild Wars. Las resumidas son nuevas, generalmente mas pequeñas en cuanto al texto que describe la habilidad.
- La primera vez que te identifiques con tu cuenta verás un mensaje preguntando que tipo de descripción prefieres. Una vez que hayas elegido uno de los tipos vlverás a ver la pantalla de selección de personaje y no vovlerás a ver ese mensaje. Puedes cambiar el tipo de descripcion en el panel de Opciones [F11] en la pestaña general (Menu -> Opciones -> General)
Ejemplo de descripcion tradicional para la habilidad Actitud defensiva:
- Durante 1..7 segundos, tienes +24 de armadura y un 75% de posibilidades de bloquear ataques cuerpo a cuerpo y proyectiles. La actitud defensiva finaliza si utilizas una habilidad.
Ejemplo de descripcion resumida para la habilidad Actitud defensiva
- (1..7 segundos). Tienes un 75% de probabilidades de bloquear ataques y +24 de armadura. Acaba si usas una habilidad.
Si encontrais algun problema con la traducción de las habilidades resumidas, o bugs de traducción en general, podeis reportarlos en la siguiente dirección (bugs en español):
http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Jason_Yu/Spanish_Localization_Bugs
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